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eスキルラボ シージのランクで迷う人(攻撃編)

シージのランクで迷う人(攻撃編)

投稿日 2019-09-19  / 最終更新日 2020-03-12

こんにちは、Foxsです。


今回はランクで、どうすればいいのかわからないという人に向けた、考えや心構えの記事です。


前回の投稿>>シージ初心者に知ってほしいこと2点

常に能動的であれ



能動的であれ、どういうこと??

わかりやすく言うと、何をするにも目的意識をもって行動しましょう!ということです。


初心者の方にのが同じことをし続けるというものがあります。

もちろん、それが悪いとは言いません。

悪いとは言いませんが、ここで良し悪しの判断材料になるのが目的意識を持っているかどうか?です。


例えばロックで考えてみましょう。

1.敵が来るかもしれないからロックしよう。

2.味方が突き下げしていて、相手が動くかもしれないからロックしよう。

この2つを比べた時、同じロックでも前者は受動的後者は能動的なのが分かりますか??


前者は漠然と来るかもしれないでロックするため、何分ロックすればいいのか?本当に敵は来るのか?と不確定要素がたくさんあります。

その結果辞めるに辞められず、ずっとロックし続けてしまうんですね。


それに比べ後者は味方の突き下げにより、相手が動く可能性があり、無警戒に動く相手をキルできるといった、キルするビジョンを持って行っている行動です。

そのため、相手が来ないなら別のことをしよう、などの切り替えがしやすくなります。


この、ビジョンを持っているかが目的意識であり、能動的な行動ということです。

攻めのパターンを考えよう






これは能動的に動くために必要なことですね。

ランクでもよく、ポイントの前や相手が守っている手前でうろうろし時間だけが過ぎていく場面を目にします。


こうならないためにも

遊撃に出ている相手がいるなら帰りをロックしてキルをる。

遊撃が多いなら現地を攻める。

ミラが張ってあるなら別の場所から攻めるorどうにかミラを壊す。

など、相手の守りのパターンに合わせ攻めのパターンを作ることがとても重要です。



じゃあ、どうやってそれを決めるのかというと2つの決め方があります。

1.普段のパターンを試し変化を加える。

2.準備フェーズ中のドローンで確認する。




1つ目は

最初は普段取る場所を攻め何かしらの問題があれば(敵が守ってる、多くのガジェットがある)別のところへシフトするシンプルなものです。

メリットとしては、相手が1つの場所に人数やガジェットを割いているということは、他の場所は手薄になります。

そこを攻めれば楽に攻めれる、これがメリットです。(ただ、判断を早くしないと時間が足りなくなる


2つ目が準備フェーズである程度確認し、それに基づいての行動です。

つまり、ドローンは大事にしないといけません。(ポイントの中にまで入れるのは×)

確認の方法は2つ(また2つですね笑)

1.普段のエントリー場所付近にドローンを仕込み、相手の動きを確認(遊撃が多いか、落とし戸を開けリテイク重視かなど)

2.ポイント付近にドローンを仕込み確認(ミラがあるか、補強はしているか、ポイントに何人いるか)

準備の段階で確認できれば攻める前から、ガジェット多いな、ポイント薄いななどの判断がある程度つきますよね?

そうすることで厚く守っている方にはじめから行かず、シフトによる時間の無駄を省くことができます。


チャレンジ精神を持とう!



最後はチャレンジ精神を持とう!です。

どことなく精神論感を漂わせてますが、これ結構大事です笑

せっかく能動的とか攻めのパターンを考えても挑戦しなければ意味がないんです。


ランクを回す方は上手くなりたいと思っている方だと僕は考えてます。

そして、上手くなるにはチャレンジがとても大事になってきます。


なぜか?それは上手い人=対応力がある人だからです。

常に同じことしかしない、できるか不安でチャレンジしない人に対応力ってあると思いますか?僕はないと思います。


たとえ失敗してKDや勝率が下がったとしても、日々挑戦し自分の中での強い行動、弱い行動を確立することで、将来的には強くなることができます

今現在TOPにいる選手も最初から今と同じ強さだったわけではありません。

失敗と成功を繰り返し、対応力を磨いた結果今の強さを手に入れたのです。

なので、皆さんも強くなるために、憧れの選手の配信やプロリーグでどのよう立ち回っているのかを確認し、真似して自分のスキルにしましょう!!




(こんなラぺしたことありますか??)


今回は以上です。

最後まで読んでくれた方ありがとうございました!!!

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この記事はFoxsさんが執筆しました。
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