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eスキルラボ デス後も貢献 防衛編

デス後も貢献 防衛編

投稿日 2019-10-03  / 最終更新日 2019-11-13

こんにちは、Foxsです。

今回は前回に引き続き、デスした後でもチームに貢献する方法の防衛編になります。

ぜひ最後まで読んでいってください!!

前回の投稿はこちら>>【R6S】デス後も貢献ー攻撃編

固定カメラ

攻撃と同じで防衛側もカメラで情報収集が基本になります。

防衛の基本カメラは固定カメラです。

この固定カメラはポイントから遠いカメラほど壊されるのが速くポイントに近いほど遅くなります。(例外もあります

それはなぜか?

ポイントに近い=エントリー場所から遠いからです。

そしてポイントに近いカメラが壊れる敵がポイントの近くにいるということです。

このように固定カメラを見ることで、カメラ周辺の敵の有無を確認することができます。(わざと壊さずにステルスで進行することもある)

固定カメラでの報告

ポイントに近いほど壊れるのが遅い、この理屈を使い味方をサポートしてあげましょう。

領事地下守りの場合

ガレージが割られ正面の警戒が必須、そんな状況で螺旋下のカメラが生きているなら「裏のカメラを見てる、敵が来たらわかる」と報告してあげましょう。

こうすることで生きている味方は正面に集中できます。

仮に相手が裏取りに来たら、その報告をすることで対処も可能になります。

このように見るべき場所をデスした人が代わりに見ることで負担を軽減できます。

ただ見るだけではなく「~のカメラを見てるからそっちは気にしないでいいよ」など声掛けしてあげるとさらにグッドです!

デフォルト以外のカメラ

デフォルト以外つまりヴァルカメや妖怪ドローンのことですね。

こういったカメラは相手の主力進行先に置いてあることが多いです。

この場合重要なのは相手の人数オペレーター名の報告です。(プラントや進行などは大丈夫だと思うので省きます)

なぜか?

まず人数を報告することで、どのように攻めてくるかが予想できます。

3vs3や3vs2などで3人の姿を確認できればそれは裏取りがないということです。

逆に敵が1人しかいないなら他の場所から敵が来る可能性が高まります。

次はオペレーターです。

例えばこの場面でヴァルキリーの位置にフラグ持ちが来たとします。

そんな時「コピー前にフラグ持ちがいる、フラグ投げてくるかも」と報告すれば、奥のトイレ前にいる味方はフラグが来るかもと警戒できます。

ADSがあるなら心配無用、仮にないなら少し引いてフラグの直撃を避けることが可能ですよね?

このように、オペレーター名を言うことで、ガジェットへの警戒が可能になります。

ただ、漠然と報告するのではなく、どのオペレーターがいる、何人いるのかを把握しましょう。

そして相手の次の行動を予想見るべきところを限定すれば戦いやすくなります。

対策の方法

生きているカメラで対応法を考えることも可能です。

海岸線で相手がサンライズ攻めだとします。

3vs4など味方が削られ人数不利の場合、平面で戦うのは限界があります。(ガジェットの有無で変わる)

そんな時カメラを見ると2階のカメラが全て生きています。

ここから考えられるのは相手は2階にエントリーしていないorカメラを壊せる位置までは来ていないです。

カメラを確認しこのことを味方に報告することで、裏取りを促すことが可能です。

例えば「2階のカメラ壊れてないから裏取りしよう、もしかしたらフッカーでロックしてるから注意して」このように、何をするのか何を注意するのかを、デスした人が冷静に伝えることで新しい打開策を作り出せます。

ただ1つ注意点があります。

打開策を提案した後もしっかりサポートする必要があります。

~までは敵いないから走って行って大丈夫、~から先はわからないから警戒して」このように随時報告することで無駄な時間を省くことが可能です。

クリアリングできてるところをさらにクリアリングするのは二度手間です。

最後に

防衛の勝利は攻撃側がどうしたいのかを把握することにあります。

味方の画面を見て一緒にドキドキするのもいいですが、デスして冷静な人がその役目をこなすことでチームの勝率を上げることが可能です。

これからは試合に勝つために自分にできることを探してみてはいかがでしょうか?

今回はこの辺で終わりにします。

最後まで読んでくれた方ありがとうございました!!

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